Menu Close

Perbedaan antara RDRAM dan SDRAM

Perbedaan utama: SDRAM adalah jenis memori akses acak dinamis yang disinkronkan dengan bus sistem. RDRAM adalah jenis memori yang dapat menyediakan memori cepat saat ini dengan kecepatan maksimum 100 MHz dan mentransfer data hingga 800 MHz.

Berbagai bentuk RAM (Random-Access Memory) diperkenalkan setelah popularitas komputer. Untuk membuat komputer lebih cepat, lebih sederhana dan lebih maju secara teknologi, jenis RAM baru dan komponen lainnya diproduksi. RDRAM dan SDRAM adalah dua jenis RAM yang tersedia di pasar.

   

Random-Access Memory (RAM) adalah memori yang mudah menguap yang digunakan untuk penyimpanan data di komputer. Nama menyatakan memori dapat diakses secara acak, tanpa harus mengubah atau membaca data lainnya.Ini menyimpan data yang digunakan oleh program, namun begitu komputer dimatikan, datanya dimusnahkan. RAM hadir dalam bentuk microchip dengan berbagai ukuran seperti 256MB, 512MB, 1GB, 2GB dll. Semakin tinggi kapasitas data, semakin banyak program yang dapat didukung RAM. Komputer dirancang, sehingga RAM dapat ditingkatkan hingga kapasitas tertentu. RAM memiliki dua jenis: Static RAM (SRAM) atau Dynamic RAM (DRAM). Dalam SRAM, data disimpan dalam bentuk flip-flop, di mana setiap flip-flop memegang sedikit memori. Data ini tidak memerlukan penyegaran yang konstan lebih cepat dari DRAM, namun biayanya mahal dan hanya digunakan sebagai cache di PC. DRAM memiliki sel memori yang dipasangkan dengan transistor dan kapasitor yang membutuhkan penyegaran konstan.

   

Memori akses acak acak sinkron (SDRAM) adalah jenis memori akses acak dinamis yang disinkronkan dengan bus sistem. Ini berjalan pada kecepatan jam yang lebih tinggi dari memori konvensional, berjalan pada 133 MHz. Ini juga merupakan pendahulu dari modul DDR SDRAM yang kita gunakan di komputer kita saat ini. SDRAM memiliki antarmuka yang sinkron, yang berarti harus menunggu sinyal jam sebelum menanggapi input kontrol. Jam mengontrol berbagai jenis perintah yang dilakukan SDRAM dan juga menyalurkan perintah. Pipelining perintah memungkinkan chip untuk memulai pada perintah lain, tanpa harus menyelesaikan perintah pertama dan bekerja secara bersamaan. Area penyimpanan data dibagi menjadi beberapa bagian yang berbeda yang memungkinkan chip untuk mengakses beberapa data secara bersamaan.

Konsep DRAM sinkron sudah ada sejak tahun 1970-an, sedangkan SDRAM diperkenalkan pada tahun 1993 oleh Samsung. SDRAM menjadi populer secara instan dan pada tahun 2000 telah menggantikan semua jenis DRAM lainnya di komputer modern. Namun, SDRAM hadir dengan beberapa batasan seperti waktu baca siklus, dengan waktu terendah adalah 5 nanodetik untuk DDR-400, waktu tetap ada sampai sekarang. Keterbatasan lain termasuk latensi CAS, atau waktu antara memasok alamat kolom dan menerima data yang sesuai. Meskipun dengan keterbatasan, tetap populer karena biaya rendah dan fitur lainnya.

   

Rambus dynamic random access memory (RDRAM) dikembangkan oleh Rambus Inc. pada pertengahan 1990-an sebagai pengganti arsitektur memori DIMM SDRAM. Itu dengan cepat dilisensikan oleh Intel pada tahun 1997 untuk motherboard masa depan. RDRAM adalah jenis memori yang dapat menyediakan memori cepat saat ini dengan kecepatan maksimum 100 MHz dan mentransfer data hingga 800 MHz. RDRAM diharapkan menjadi standar untuk VRAM, namun berakhir dengan perang standar dengan DDR SDRAM dan kalah dalam hal harga, dan kinerja. RDRAM digunakan di beberapa papan akselerator grafis menggantikan VRAM dan juga digunakan di prosesor Pentium III Xeon Intel dan prosesor Pentium 4. RDRAM tidak menjadi populer karena biaya lisensi yang tinggi, biaya tinggi, menjadi standar hak milik, dan keuntungan kinerja rendah untuk kenaikan biaya.

Pengontrol DRAM mensyaratkan agar modul memori dipasang dalam dua set, sementara setiap slot pembuka yang tersisa harus diisi dengan RIMM kontinuitas (CRIMM). Meskipun, CRIMM tidak menyediakan memori tambahan, mereka digunakan untuk mengirimkan sinyal ke resistor terminasi pada motherboard. CRIMM menyerupai RIMM dalam penampilan, tetapi tidak memiliki sirkuit internal. Keterbatasan RDRAM termasuk peningkatan latensi, keluaran panas, kerumitan pembuatan, dan biaya. Karena desainnya, ukuran die RDRAM juga lebih besar dari chip SDRAM. RDRAM masih digunakan dalam konsol permainan video seperti Nintendo 64, PlayStation 2 dan PlayStation 3. Ini juga digunakan secara aktif dalam kartu video.