Menu Close

Perbedaan antara MPEG2 dan MPEG7

Perbedaan utama: MPEG adalah kependekan dari Moving Picture Experts Group. MPEG2 dirilis pada tahun 1995 dan secara efektif merupakan penerus MPEG1. Ini mirip MPEG1, dan bertujuan untuk memperbaiki format sebelumnya. MPEG2 mencakup pengkodean umum gambar bergerak dan informasi audio terkait. MPEG7 dirilis pada tahun 2002 dan merupakan standar deskripsi konten Multimedia. Berbeda dengan format sebelumnya, tidak seperti MPEG-1, MPEG-2 dan MPEG-4, format ini tidak berurusan dengan pengkodean gambar bergerak dan audio. Bahkan, MPEG7 memungkinkan penyisipan informasi metadata ke dalam file audio dan video.

 

MPEG adalah kependekan dari Moving Picture Experts Group. Ini adalah kelompok kerja para ahli yang dibentuk pada tahun 1988 oleh ISO dan IEC. Itu adalah inisiatif bersama antara Hiroshi Yasuda dari Nippon Telegraph dan Telephone dan Leonardo Chiariglione. Chiariglione telah menjabat sebagai Ketua kelompok sejak awal grup.

Tujuan MPEG adalah menetapkan standar untuk kompresi dan transmisi audio dan video. Pada 2005, grup ini telah berkembang hingga mencakup sekitar 350 anggota per pertemuan dari berbagai industri, universitas, dan lembaga penelitian.

Standar yang ditetapkan oleh MPEG terdiri dari Bagian yang berbeda. Setiap bagian mencakup aspek tertentu dari keseluruhan spesifikasi. MPEG telah membuat standar format kompresi dan standar tambahan berikut:

  • MPEG-1 (1993): Pengkodean gambar bergerak dan audio terkait untuk media penyimpanan digital hingga sekitar 1,5 Mbit / s (ISO / IEC 11172). Dirancang untuk mengompresi video digital mentah dan audio CD berkualitas VHS tanpa kehilangan kualitas yang berlebihan, memungkinkan CD video, TV kabel / satelit digital, dan penyiaran audio digital (DAB). Ini termasuk format kompresi audio MPEG1 Audio Layer III (MP3) yang populer.
  • MPEG-2 (1995): Pengkodean umum gambar bergerak dan informasi audio terkait (ISO / IEC 13818). Menjelaskan kombinasi kompresi video lossy dan metode kompresi data audio lossy, yang memungkinkan penyimpanan dan transmisi film menggunakan media penyimpanan yang tersedia dan bandwidth transmisi.
  • MPEG-3: Berurusan dengan standarisasi kompresi skalabel dan multi-resolusi dan dimaksudkan untuk kompresi HDTV tetapi ditemukan berlebihan dan digabung dengan MPEG2.
  • MPEG-4 (1999): Pengkodean objek audio-visual. Termasuk kompresi data AV untuk web (media streaming) dan distribusi CD, suara (telepon, videophone) dan aplikasi siaran televisi. Ini termasuk MPEG-4 Bagian 14 (MP4).
  • MPEG-7 (2002): Antarmuka deskripsi konten multimedia. Bukan standar yang berhubungan dengan pengkodean aktual gambar bergerak dan audio, seperti MPEG1, MPEG2 dan MPEG4. Ini menggunakan XML untuk menyimpan metadata, dan dapat dilampirkan ke kode waktu untuk menandai acara tertentu, atau menyinkronkan lirik ke sebuah lagu.
  • MPEG-21 (2001): Kerangka kerja multimedia. Ini bertujuan untuk mendefinisikan kerangka kerja terbuka untuk aplikasi multimedia. Berdasarkan definisi Item Digital dan pengguna berinteraksi dengan Item Digital.

MPEG2 dirilis pada tahun 1995 dan secara efektif merupakan penerus MPEG1. Ini mirip MPEG1, dan bertujuan untuk memperbaiki format sebelumnya. MPEG2 mencakup pengkodean umum gambar bergerak dan informasi audio terkait. Ini meningkatkan faktor kompresi dan meningkatkan kemampuan MPEG1, sehingga MPEG2 terutama digunakan untuk video DVD, serta penyiaran televisi digital termasuk terestrial, kabel dan satelit.

   

MPEG2 juga merupakan kompresi lossy, namun, MPEG2 memungkinkan untuk resolusi yang lebih baik. Itu juga menggunakan bit-rate yang lebih tinggi. Kompresi lossy berarti bahwa saat menyimpan file, ada sedikit kehilangan kualitas karena kompresi. Dengan masing-masing menyimpan ulang ada sedikit kehilangan kualitas karena kompresi. Oleh karena itu, ini bukan format terhebat seandainya seseorang perlu terus melakukan banyak pengeditan dan menyimpan kembali gambar tersebut. Namun, jika seseorang hanya melakukan beberapa pengeditan dan file disimpan dalam format kualitas tinggi, sedikit kehilangan kualitas karena kompresi sebagian besar diabaikan. Keuntungan menggunakan format ini adalah karena kompresi, file akan mengambil lebih sedikit ruang untuk penyimpanan data.

Lebih lanjut, MPEG2 membahas beberapa kelemahan MPEG1, yang meliputi:

  • Kompresi audio terbatas pada dua saluran
  • Tidak ada dukungan standar untuk video interlaced dengan kompresi yang buruk ketika digunakan untuk video interlaced
  • Profil standar terbatas yang tidak kompatibel untuk video dengan resolusi lebih tinggi. Mendukung video 4k tetapi tidak ada cara praktis untuk menyandikan video untuk resolusi yang lebih tinggi
  • Identifikasi terbatas perangkat keras pendukung
  • Hanya satu ruang dukungan warna – 4: 2: 0

Selain itu, MPEG2 juga memasukkan dukungan untuk kuantisasi Variabel dan VBR. MPEG2 juga memiliki algoritma penyandian yang lebih kompleks, karena itu tidak sesuai dengan MPEG1. Oleh karena itu, pemain MPEG1 tidak dapat men-decode dan memutar file MPEG2.

   

MPEG7 dirilis pada tahun 2002 dan merupakan standar deskripsi konten Multimedia. Berbeda dengan format sebelumnya, tidak seperti MPEG-1, MPEG-2 dan MPEG-4, format ini tidak berurusan dengan pengkodean gambar bergerak dan audio. Faktanya, MPEG7 dirancang untuk distandarisasi: seperangkat skema deskripsi dan deskriptor; bahasa untuk menentukan skema ini, disebut Deskripsi Definisi Bahasa (DDL); dan skema pengkodean deskripsi.

MPEG7 memungkinkan penyisipan informasi metadata ke file audio dan video. Oleh karena itu, file audio dan video dapat dicari dan diindeks berdasarkan informasi tentang konten alih-alih mencari bitstream konten yang sebenarnya. MPEG7 melakukan ini dengan menggunakan XML untuk menyimpan metadata. Kemudian dapat dilampirkan ke kode waktu untuk menandai acara tertentu, atau menyinkronkan lirik ke lagu. Keuntungan menggunakan XML untuk menyimpan metadata adalah XML bersifat universal. Oleh karena itu, MPEG7 dapat dibaca alat saya yang paling ada yang mendukung parsing XML.

MPEG7 tidak umum digunakan saat ini oleh rata-rata pengguna dan adopsi berjalan lambat. Namun, Wikipedia mencantumkan banyak aplikasi dan domain aplikasi yang dapat memanfaatkan format, termasuk:

  • Perpustakaan digital: Katalog gambar / video, kamus musik.
  • Layanan direktori multimedia: mis. halaman Kuning.
  • Pilihan media siaran: Saluran radio, saluran TV.
  • Pengeditan multimedia: Layanan berita elektronik yang dipersonalisasi, penulisan media.
  • Layanan keamanan: Kontrol lalu lintas, rantai produksi, dll.
  • E-bisnis: Proses pencarian produk.
  • Layanan budaya: Galeri seni, museum, dll.
  • Aplikasi pendidikan.
  • Aplikasi biomedis.