Menu Close

Perbedaan antara Proyektor DLP dan LCD

Perbedaan utama: LCD bekerja menggunakan kristal cair yang ditempatkan di antara dua filter polarisasi dan dua elektroda transparan. DLP menggunakan serangkaian cermin yang ditempatkan pada chip, yang berfungsi sebagai piksel. LCD lebih kurus, mengonsumsi lebih banyak daya dan memiliki sudut pandang yang lebih baik dibandingkan dengan DLP. Sedangkan DLP lebih murah, memiliki gamut warna yang lebih luas dan memiliki umur yang lebih panjang. LCD dapat menderita terbakar, sementara DLP menderita “efek pelangi”.

   

Digital Light Processing (DLP) dan Liquid Crystal Display (LCD) adalah dua jenis teknologi tampilan yang digunakan dalam proyektor. Hampir semua proyektor saat ini menggunakan salah satu dari teknologi ini, dan mereka juga dapat ditemukan di TV dan monitor komputer.

LCD bekerja menggunakan kristal cair yang ditempatkan di antara dua filter polarisasi dan dua elektroda transparan. Ketika arus melewatinya, kristal cair bertindak sebagai piksel, baik menghalangi cahaya atau membiarkannya lewat. Kristal cair tidak memancarkan cahayanya sendiri dan karenanya membutuhkan sistem pencahayaan eksternal. Dalam sebuah proyektor LCD, cahaya dikirim dari lampu metal-halide melalui prisma dan serangkaian filter ke tiga panel kaca yang berbeda (satu merah, satu biru dan satu hijau), yang memutuskan apakah lampu dibolehkan atau diblokir.

Di sisi lain, DLP menggunakan serangkaian cermin yang ditempatkan pada chip, yang berfungsi sebagai piksel. DLP dikembangkan oleh Texas Instrument pada tahun 1987. Chip DLP terdiri dari sekitar 2 juta cermin mikroskopis yang dipasang engsel dan dikombinasikan dengan video digital atau sinyal grafik, sumber cahaya, lensa proyeksi, dan filter warna. Untuk membuat gambar, chip DLP yang dipasang dengan cermin dimiringkan ke sumber cahaya (ON) atau menjauh darinya (OFF). Kemiringan yang cepat menghasilkan piksel terang atau gelap di permukaan dan warnanya ditambahkan menggunakan roda warna. Teknologi ini paling umum digunakan dalam proyeksi sinema digital.

   

Dari segi kinerja ada beberapa perbedaan di antara keduanya, LCD lebih kurus, mengonsumsi lebih banyak daya dan memiliki sudut pandang yang lebih baik dibandingkan dengan DLP. Sedangkan DLP lebih murah, memiliki gamut warna yang lebih luas dan memiliki umur yang lebih panjang. LCD bisa menderita

burn-in, sementara DLP menderita “efek pelangi”.Efek pelangi adalah ketika coretan warna disebabkan di layar ketika seseorang memalingkan muka dari layar dan kemudian melihat kembali dengan cepat. Ini karena roda warna yang berputar dan dihilangkan dengan menggunakan proyektor tiga-chip.

LCD

DLP

Ketebalan

Skinner dibandingkan dengan DLP

Lebih tebal dibandingkan dengan LCD

Konsumsi daya

 

Mengkonsumsi lebih banyak daya dibandingkan dengan DLP

Mengonsumsi lebih sedikit daya karena cermin tidak membutuhkan daya ekstra

Layar Refresh Rate

Kurang dari LED

Lebih tinggi dari LCD

Silau layar

Silau minimal

Silau minimal

Suhu Lari

Lebih panas dibandingkan dengan DLP

Pendingin

Terbakar

Tidak terjadi pembakaran; tetapi burn-out dapat terjadi

Tidak ada luka bakar yang bisa terjadi

Pixel mati

Dapat terjadi

Sangat jarang

Sudut pandang

Hingga 165 derajat

Kurang dari 40 derajat

Rasio Kontras

15000:1

2000: 1 atau lebih tinggi

Masa hidup

60.000 jam

80.000 jam

Tingkat hitam

Abu-abu menjadi abu-abu gelap

Abu-abu Gelap menjadi Abu-abu

Berat

Lebih ringan dibandingkan dengan DLP

Lebih berat dibandingkan dengan LCD

Penggunaan

Monitor komputer, layar laptop, layar TV, dan layar ponsel

Proyektor, layar TV

Harga

Mahal dibandingkan dengan DLP

Lebih murah dibandingkan dengan LCD

Manfaat

Panel memiliki berat kurang dari plasma; gunakan lebih sedikit energi; cahaya; lebih tipis; memancarkan radiasi elektromagnetik yang lebih sedikit; tidak ada perdarahan atau noda

Gambar bebas jitter yang halus; Geometri sempurna dan linearitas skala abu-abu yang sempurna dapat dicapai; tidak ada layar burn-in; Lebih sedikit “efek pintu-layar” dibandingkan dengan proyektor LCD; menawarkan tampilan proyeksi 3D yang terjangkau; umur yang lebih panjang; gamut warna yang lebih luas

Keterbatasan

Kecepatan refresh lebih lambat; sudut pandang terbatas; kulit hitam lebih cerah; rentan terhadap kelelahan dan kegigihan gambar; piksel yang mati atau macet dapat muncul; corengan atau ghosting dapat muncul; hilangnya kontras pada suhu yang lebih tinggi; tampilan yang buruk di bawah sinar matahari

Efek pelangi; lebih tebal; penggantian lampu / bola lampu mahal; kebisingan dithering; artefak kesalahan-difusi; keterlambatan waktu respons game; sudut pandang berkurang; dapat menggunakan lebih banyak listrik