Menu Close

Perbedaan Sketsa dan Gambar

Apa perbedaan antara membuat sketsa dan menggambar? Ini adalah pertanyaan yang sering ditanyakan oleh para seniman, tetapi sebenarnya tidak ada jawaban yang sederhana. Namun secara umum, membuat sketsa cenderung lebih longgar dan ekspresif, sedangkan menggambar lebih presisi. Sketsa dapat digunakan untuk ide awal atau draf kasar, sedangkan menggambar biasanya digunakan untuk potongan yang lebih selesai. Namun, tidak ada aturan yang tegas dan cepat, dan banyak seniman menggunakan kedua teknik tersebut tergantung pada proyek spesifik yang sedang mereka kerjakan. Jadi mana yang harus Anda gunakan? Itu sangat tergantung pada apa yang ingin Anda capai dengan seni Anda.

Apa itu Sketsa?

  • Sketsa adalah perangkat lunak gambar vektor dan animasi untuk macOS yang dikembangkan oleh Bohemian Coding. Sketsa pertama kali dirilis pada 7 September 2010 dan saat ini sedang dalam rilis ke-53.
  • Perangkat lunak ini memungkinkan desainer untuk membuat desain antarmuka pengguna, ilustrasi, logo, dan grafik berbasis vektor lainnya yang berkualitas tinggi. Sketsa sering digunakan oleh desainer yang mengerjakan desain aplikasi seluler, desain web, desain ikon, dan desain antarmuka.
  • Sketch memiliki sejumlah fitur yang membuatnya sangat cocok untuk desain antarmuka, termasuk artboards, simbol, dan gaya lapisan. Sketch juga memiliki ekosistem plugin yang luas yang memungkinkan desainer memperluas fungsionalitas perangkat lunak. Berkat popularitasnya di kalangan desainer, Sketch telah menjadi salah satu program menggambar vektor yang paling banyak digunakan.

Apa itu Menggambar?

  • Menggambar sering dianggap sebagai sketsa atau garis besar belaka, sesuatu yang harus diselesaikan nanti oleh seniman yang lebih terampil. Namun, menggambar adalah bentuk seni tersendiri dan bisa sangat detail dan kompleks.
  • Menggambar membutuhkan penggunaan garis, bentuk, dan tekstur untuk membuat komposisi di atas kertas atau permukaan lainnya. Menggambar dapat digunakan untuk tujuan representasional dan non-representasional.
  • Gambar representasional berusaha untuk menciptakan kembali adegan atau subjek yang ada, sedangkan gambar non-representasional mungkin lebih abstrak, mengeksplorasi garis, bentuk, dan tekstur untuk kepentingannya sendiri. Terlepas dari tujuannya, menggambar adalah bentuk ekspresi visual yang kuat yang dapat dinikmati oleh seniman dari semua tingkat keahlian.

Perbedaan antara Sketsa dan Gambar

Sering ada kebingungan antara sketsa dan gambar, tetapi ada perbedaan besar di antara keduanya.

  • Sketsa biasanya merupakan gambar informal yang cepat yang tidak dimaksudkan sebagai karya seni yang dipoles.
  • Sketsa sering dibuat dengan pensil atau arang, dan seringkali hanya menangkap detail penting dari subjek.
  • Gambar, di sisi lain, lebih formal dan halus. Mereka biasanya dilakukan dengan pena atau tinta, dan sering kali menyertakan bayangan dan sorotan yang lebih detail.

Meskipun sketsa dapat digunakan untuk merencanakan gambar yang lebih formal, sketsa juga dapat berdiri sendiri sebagai karya seni. Dalam kedua kasus tersebut, sketsa dan gambar adalah cara terbaik untuk mengabadikan dunia di sekitar kita.

Kesimpulan

Jika Anda masih ragu-ragu apakah akan membuat sketsa atau menggambar, semoga kami dapat memberikan kejelasan tentang masalah tersebut. Intinya adalah sketsa dirancang untuk menangkap ide dan gambar dimaksudkan untuk produk akhir. Sketsa bisa lebih kasar di sekitar tepinya sementara gambar harus tepat. Ketika sampai pada itu, teknik mana yang Anda gunakan tergantung pada apa tujuan Anda dan berapa banyak waktu yang ingin Anda habiskan untuk sebuah proyek.